История видеоигр: неостановимый взлет индустрии развлечений
Если вы являетесь поклонником видеоигр, то наверняка уже знаете об этой области практически все, но сегодня мы углубимся в историю видеоигр. От ее зарождения до развития видеоигр в том виде, в котором мы знаем их сегодня, мы совершим экскурс в неудержимый взлет индустрии развлечений. Полный обзор истории видеоигр.
В настоящее время видеоигры представляют собой глобальную индустрию стоимостью более 100 млрд. евро. Это неудивительно, ведь видеоигры уже много лет являются частью нашей жизни и охватывают бесконечное количество платформ и жанров. Мир видеоигр не перестает расти и развиваться, единственное ограничение - насколько далеко смогли зайти творческие способности разработчиков и технологическая эволюция.
Хронология истории видеоигр: начало видеоигр
История видеоигр начинается гораздо раньше, чем вы думаете. Она началась в 1962 году, когда в Массачусетском технологическом институте Стив Рассел придумал "Spacewar!" - видеоигру про космические бои для компьютера PDP-1 (Programmed Data Processor-1), который впоследствии стал основой передовой модели компьютера, используемой в основном в университетах. Spacewar!" стала первой видеоигрой, в которую можно было играть на нескольких компьютерных рабочих станциях.
Первая консоль
Вскоре после этой первой вехи в истории видеоигр, в 1967 году, был создан прототип многопользовательской видеоигровой системы, в которую можно было играть на телевизоре. Она получила название "Коричневая коробка" и была изобретена разработчиками из компании Sanders Associates во главе с Ральфом Баером.
Баер, известный как отец видеоигр, передал свое творение компании Magnavox, и таким образом в 1972 году появилась первая домашняя игровая приставка. Спустя годы, в 1977 году, компания Atari выпустила домашнюю консоль Atari 2600, известную также как Video Computer System, положившую начало второму поколению видеоигровых приставок.
Значительные вехи в истории видеоигр
- Выпуск аркадной игры Space Invaders в 1978 году.
- Выпуск аркадной игры Space Invaders в 1978 г. Запуск Activision, первого стороннего разработчика игр (разрабатывающего программное обеспечение без производства консолей) в 1979 г.
- Выпуск всемирно известной игры Pacman
- Выходит игра Tetris
- Создана игра Donkey Kong от Nintendo, в которой появился персонаж Марио
- Microsoft выпускает первую игру Flight Simulator.

Nintendo
Японская компания Nintendo выпустила ряд крупных игровых франшиз, которые существуют до сих пор, таких как Super Mario Bros, The Legend of Zelda и Metroid. Вехи в истории видеоигр, обозначившие путь вперед для многих жанров и видеоигр, появившихся позже.
В 1989 году компания Nintendo вновь произвела революцию в мире видеоигр, выпустив Game Boy и игру Tetris. В течение последующих 25 лет Nintendo успешно выпустила несколько продолжений оригинальной Game Boy, включая игру с цветной графикой в 1998 году, Nintendo DS в 2004 году и Nintendo 3DS в 2011 году. Этот успех заложил фундамент для будущей разработки мобильных игр.
История видеоигр: война консолей
В 1989 году на свет появилась консоль Genesis от Sega, но она не была готова конкурировать с NES. Война консолей 80-х и 90-х годов - это часть истории видеоигр. С начала до середины 1990-х годов на обеих консолях было выпущено большое количество игр, в том числе новые франшизы, такие как Street Fighter II и Mortal Kombat, знаменитый файтинг.
Видеоигры ворвались на большой экран с выходом боевика Super Mario Bros. в 1993 году, за которым в течение следующих двух лет последовали Street Fighter и Mortal Kombat. С тех пор было снято множество фильмов, основанных на видеоиграх: Tomb Raider, Resident Evil, Silent Hill и др. И, наоборот, появились видеоигры, созданные по мотивам кинофильмов.
Эра 3D
Пятое поколение видеоигр открыло эру 3D. И Sega, и Nintendo выпустили качественные 3D-игры, такие как Virtua Fighter для Saturn и Super Mario 64 для Nintendo 64, но на самом деле обе эти компании были затмлены приходом Sony.
Sony доминировала на рынке видеоигр с момента своего появления и будет продолжать доминировать на протяжении всего следующего поколения видеоигр. Большое значение имела постоянная разработка ПО для совершенствования консолей.
Playstation 2 стала первой консолью, использующей DVD, и была выпущена в 2000 году, став самой продаваемой видеоигровой консолью всех времен.
История видеоигр: видеоигры в наше время
В 2005 и 2006 годах консоли Xbox 360 от Microsoft, Playstation 3 от Sony и Wii от Nintendo открыли современную эру игр высокой четкости.
Xbox 360, графические возможности которой были схожи с Playstation 3, получила высокую оценку за систему сетевых игр и современную систему захвата движений.
Wii обошла своих конкурентов по объему продаж. Пульт дистанционного управления, чувствительный к движениям, сделал игры более интерактивными, чем когда-либо, и привлек внимание гораздо более широкой аудитории. В 2011 году появилась игра Skylanders: Spyro's Adventure перенесла видеоигры в физический мир. Это первая игра из серии Skylanders, разработанная компанией Toys for Bob и изданная Activision.
Восьмое и нынешнее поколение видеоигр
Современное поколение видеоигр в том виде, в котором мы его знаем, появилось с выходом в 2012 году консоли Wii U от Nintendo, а в 2013 году - Playstation 4 и Xbox One.
Можно утверждать, что крупные игроки на этом рынке, компании Sony и Microsoft, продолжают работать над новыми формами виртуальной реальности, которые увлекают геймеров и дают им новые возможности для восприятия видеоигр. Если вы задумываетесь о создании собственной игры, вам будет полезно руководство по заказу мобильной игры.


