Большое руководство по заказу разработки мобильной игры

Рынок мобильных игр продолжает эволюционировать с огромной скоростью, и, согласно многочисленным исследованиям, в ближайшее время этот рост не остановится. По данным аналитической платформы Statista, только в 2020 году мировая прибыль от мобильных игр достигла 63 миллиардов долларов США. Владельцев планшетов оказалось меньше, но они дали сопоставимую прибыль – в 13,7 миллиардов долларов.<\/p>\r\n\r\n

Для сравнения: компьютерные игры за этот же год принесли 36,28 млрд. долларов, консольные игры – 19,7 млрд. По мнению экспертов, к 2023 году этот разрыв станет еще больше: к этому сроку мобильные игры должны пройти рубеж в 100 млрд. долларов годового дохода.<\/p>\r\n\r\n

Одно из преимуществ мобильного рынка – низкий порог входа.<\/p>\r\n\r\n

С одной стороны, здесь полно крупных разработчиков, таких как EA, Activision Blizzard и Rovio. Они выпускали мобильные игры еще на этапе формирования ниши, и успели заработать миллионы на таких хитах, как Angry Birds и Sims Mobile.<\/p>\r\n\r\n

С другой стороны, разнообразие потребительского спроса создает комфортные условия для новичков, которые рассматривают мобильный бум как возможность войти в игровую индустрию с минимальными вложениями. Разработка, поддержка, кросс-платформа: все это дешевле на смартфонах и планшетах, чем на консолях или персональных компьютерах.<\/p>\r\n\r\n

Новый разработчик может пойти двумя путями: запустить клон популярной игры или рискнуть и создать оригинальный продукт. Что бы вы ни выбрали, в первую очередь вам потребуется рассчитать, сколько будет стоить разработка мобильной игры<\/a>.<\/p>\r\n\r\n

Наша команда находится в постоянном поиске креативных идей, которые можно превратить в следующий большой хит. Мы всегда заинтересованы в коллаборациях с разработчиками, которые разделяют наше видение. Если у вас уже есть сильная идея, то следующий шаг – это подбор команды: без крутых специалистов ничего не получится.<\/p>\r\n\r\n

Мы разработали достаточно игр с нуля, в том числе – с новыми партнерами, чтобы выделить проблемы, которые актуальны для любого цикла игровой разработки, независимо от бюджета и степени подготовленности команды. В этой статье мы пройдемся по основным этапам разработки мобильной игры, от планирования геймплея и расчета бюджета до воплощения идеи в жизнь.<\/p>\r\n\r\n

Как спланировать бюджет для мобильной игры. Основные факторы<\/h2>\r\n\r\n

Чтобы рассчитать, сколько будет стоить разработка мобильной игры<\/a> на заказ, нужно учесть несколько факторов:<\/p>\r\n\r\n

    \r\n\t
  1. Платформа.<\/strong> iOS, Android, Windows или все ведущие платформы. Разработка мультиплатформенных игр на заказ стоит дороже; если студия только начинает, и вы работаете без партнеров или издателей, то по бюджету может ударить даже размещение игры в дополнительном магазине. Зато и зарабатывают такие игры больше.<\/li>\r\n\t
  2. Движок.<\/strong> Самые распространенные варианты – Unity и Unreal Engine, хотя некоторые студии предпочитают менее популярные платформы, например, Cocos2D или Haxe. Несмотря на то, что Unreal предлагает широкую коллекцию игровых ассетов, улучшенный контроль процессов и безграничные возможности для оптимизации, этот движок все же заточен под разработку компьютерных и консольных игр. Unity – более универсальный вариант: это полностью кросс-платформенный движок, который обладает большей гибкостью и предлагает широкий ассортимент инструментов, в том числе – специальные инструменты для iOS и Android-разработки. По этой причине мы рекомендуем использовать Unity для новых проектов, особенно если у вас нет специфических причин задействовать другие движки.<\/li>\r\n\t
  3. Сложность.<\/strong> Чтобы разобраться, как много денег уйдет на разработку игры на заказ, нужно оценить ее потенциальную сложность. Это общее понятие состоит из нескольких важных аспектов: жанр, игровые режимы и их количество (одиночная игра, мультиплеер, кооператив, социальная игра), целевая аудитория и расходы на локализацию. Еще один фактор – это поддержка игры после выхода. Стандарт для мобильных игр – это регулярные обновления с добавлением новых порций игрового контента (например, уровней, персонажей, уникальных скинов, предметов и т.д.). Все эти расходы тоже нужно запланировать заранее.<\/li>\r\n\t
  4. Геймдизайн и история.<\/strong> Понравится ли игрокам ваш продукт, захотят ли они тратить на него деньги (или играть снова и снова – если вы планируете получать основной доход от рекламы)? Это зависит от качества истории и геймплейного лупа (то есть, процесса повторяющихся элементов геймплея), поэтому этим частям проекта нужно уделить особое внимание. Определите основные черты геймплея, персонажей и игровой среды, а также набросайте концепт-версию UI\/UX дизайна. Если вы не разрабатываете игру соло, то для оценки стоимости разработки вам потребуется помощь специалистов: художников, геймдизайнеров и т.д. Кроме того, не забывайте, что максимальной популярности добиваются игры без багов, которые играются с одинаковым комфортом на самых разных устройствах. Таким образом, расходы на тестирование и отладку кросс-платформы нужно тоже заложить в бюджет: это вложения в будущий успех вашей игры.<\/li>\r\n<\/ol>\r\n\r\n

    Категории игр<\/h2>\r\n\r\n

    Все мобильные игры можно разделить на несколько категорий. Эта классификация может быть немного грубоватой, и вы наверняка сможете сходу найти несколько исключений, однако абсолютное большинство мобильных игр можно отнести в одну из следующих групп:<\/p>\r\n\r\n

    Мини-игры и гипер-казуальные игры<\/strong><\/p>\r\n\r\n

    Такие игры отличаются простой графикой и понятным геймплеем, в котором можно разобраться с первых секунд. Игрокам предлагается максимально простая игра, в которую нужно играть короткими порциями. Если игрок будет вынужден прерваться, он ничего не потеряет. Как правило, гипер-казуальные игры основаны на упрощенных, повторяющихся механиках. Сами по себе такие механики не могут надолго захватывать интерес, поэтому упор делается на регулярную выдачу игровых наград и выработку привычек.<\/p>\r\n\r\n

    Чтобы приносить доход, гипер-казуальные игры должны разрабатываться за минимальное время и в постоянном цикле: одна игра вышла, еще две на подходе. Продвижение гипер-казуальных игр полностью зависит от кратковременных трендов: если удастся попасть в тренд, можно наслаждаться резким скачком доходов от внезапной популярности.<\/p>\r\n\r\n

    \"разработка<\/p>\r\n\r\n

    Хотя гипер-казуальные игры довольно популярны и у них есть своя благодарная аудитория, у них есть свои недостатки: например, в таком жанре разработчику сложнее воплотить свои амбиции. Команда должна быть готова к регулярно сменяющимся циклам разработки, и процессы тестирования должны проходить очень быстро.<\/p>\r\n\r\n

    Если вы все же решите пойти по этому пути, мы будем рады предложить вам партнерство в рамках долгосрочного сотрудничества. Воспользуйтесь услугами нашего аналитического отдела, чтобы узнать все о новейших разработках и трендах на мобильном рынке. После выпуска первой игры готовые наработки (алгоритмы, механики) можно будет использовать для разработки новых игр на заказ. Такой подход позволяет сократить бюджет до 1 – 2 млн.рублей за игру.<\/em><\/p>\r\n\r\n

    Казуальные игры<\/strong><\/p>\r\n\r\n

    Казуальные игры также опираются на упрощенные игровые механики, но обладают более сложным и разнообразным геймплеем по сравнению с гипер-казуальными играми или мини-играми.<\/p>\r\n\r\n

    В казуальных играх, как правило, присутствует сбалансированная внутренняя экономическая система, которая позволяет добавлять несколько типов игровой валюты. За валюту можно покупать новых персонажей, скины, уровни или даже элементы игрового процесса.<\/p>\r\n\r\n

    Самые популярные жанры для казуальных игр – это головоломки и паззлы (особенно те, которые используют механику «три в ряд» и ее аналоги), аркадные игры, платформеры и простые симуляторы (симулятор города, фермы, больницы и т.д.).<\/p>\r\n\r\n

    \"казуальная<\/p>\r\n\r\n

    В 2021 году казуальные паззлы оказались самым прибыльным жанром среди мобильных игр. Похоже, это продолжение устойчивого тренда: в 2020 году паззлы уже получили более 50% всей прибыли среди казуальных мобильных игр.<\/p>\r\n\r\n

    Полный цикл разработки казуальной мобильной игры зависит от ее масштаба и амбиций разработчика. Средний бюджет – от 1,5 миллиона рублей<\/em>, но возможны перекосы как в одну, так и в другую сторону. Например, простая социальная игра с минималистичной графикой и упором на взаимодействие с другими пользователями будет стоить дешевле, чем масштабный симулятор управленца с живописными иллюстрациями, сложной фоновой музыкой и регулярными графическими обновлениями.<\/p>\r\n\r\n

    Еще один нюанс, который нужно учитывать при выпуске казуальных игр – это расходы на службу поддержки. Если игра опирается на микротранзакции, вам могут потребоваться операторы, которые будут консультировать пользователей в режиме реального времени. Поскольку эта статья расходов не связана с разработкой, ее не включают в первичную версию бюджета; однако, когда игра выйдет, ее придется добавить.<\/p>\r\n\r\n

    Мидкорные мобильные игры<\/strong><\/p>\r\n\r\n

    Не всем нравится простой, повторяющийся геймплей. Чтобы прогрессировать в мидкорных (midcore) играх, пользователю придется не только разобраться с элементами геймплея, но и продемонстрировать способности к стратегическому планированию. Очень часто в таких играх доступен мультиплеерный режим: для общения, совместного выполнения квестов, соревнований на лидерских таблицах и т.д. Игровые сессии в рамках этого жанра длиннее, от 30 минут до 3 часов в день.<\/p>\r\n\r\n

    \"Пример<\/p>\r\n\r\n

    Ключевые жанры в этой категории позволяют рассказывать более длинные и сложные истории. Это, в первую очередь, стратегии, экшен-игры, приключенческие экшены и РПГ. Разработчик может уходить в суб-жанры или сочетать жанры, создавая редкие комбинации, которые будут притягивать игрока именно геймплеем.<\/p>\r\n\r\n

    Но не менее важен и сторителлинг: если ваша игра требует больше времени на сессию, то нужно уделить особое внимание истории персонажей и игрового мира. Для многих игроков сюжетные элементы выступают в качестве основной мотивации для прохождения подобных игр.<\/p>\r\n\r\n

    Стоимость разработки мидкорной игры зависит от ее сложности. В средний – от 2 млн. рублей. <\/em><\/p>\r\n\r\n

    Хардкорные мобильные игры<\/strong><\/p>\r\n\r\n

    Некоторые издатели и разработчики заработали себе преданную аудиторию, выпуская исключительно хардкорные мобильные игры. В такие игры приходится больше вкладываться на этапе разработки, зато они приносят больше дохода в долгосрочной перспективе и обеспечивают максимальную вовлеченность в игровой процесс, что дает дополнительные возможности для монетизации.<\/p>\r\n\r\n

    Хардкорные мобильные игры требуют от игрока глубокого погружения в игровой мир. Игровые сессии не только дольше, чем в других жанрах, но и значительно интенсивнее. Все механики заточены под проверку навыков игрока, поэтому преодоление каждого препятствия ощущается как победа в испытании.<\/p>\r\n\r\n

    Геймплей вызывает желание выполнять задания и соревноваться с другими игроками. Такие игры наиболее увлекательны для пользователей, и быстрее всего вызывают устойчивое привыкание: если геймплей сбалансирован, люди могут играть в них годами.<\/p>\r\n\r\n

    Один из наиболее популярных жанров хардкорных игр для мобильных устройств на данный момент – 4X MMORPG. Это специфический поджанр стратегических игр, в котором геймплей строится вокруг формирования империи.<\/p>\r\n\r\n

    Что любопытно, сотрудничество и кооперативная игра в данном случае выступает таким же мощным стимулом, как и соревнования – и так же эффективно побуждает игроков тратить реальные деньги. Такой эффект достигается за счет механики гильдий, в которые игрок может вступать по своему желанию. Все гильдии активно соревнуются между собой, поэтому внутри гильдий пользователи мотивированы тратить время и ресурсы на помощь друг другу, совместное выполнение квестов, обучение и снаряжение новых участников и т.д.<\/p>\r\n\r\n

    Из-за сложности геймплея данная категория игр остается самой дорогой в разработке.<\/em><\/p>\r\n\r\n

    \"игры<\/em><\/p>\r\n\r\n

    Ключевые стадии разработки мобильных игр<\/strong><\/p>\r\n\r\n

    Вне зависимости от того, что вы решите создавать – простую мини-игру<\/a> или мультиплеерную РПГ, вашему проекту потребуется подробный план с учетом времени и грамотным распределением бюджета. Ниже представлены основные стадии производства типичной мобильной игры.<\/p>\r\n\r\n

    Препродакшн и планирование<\/h2>\r\n\r\n

    Самая важная фаза всего проекта. Решения, которые вы принима