Сравнение Flutter с нативными iOS и Android - обзор Kotlin, Swift и Dart

Один из самых важных вопросов, на который предстоит ответить компаниям, разрабатывающим новое приложение, - это вопрос о типе приложения, которое они хотят создать. Должны ли они разрабатывать "родное" приложение или лучше использовать кроссплатформенное? Приложения, основанные на "родном" коде, как правило, работают быстрее и могут использовать все возможности операционной системы. Однако популярность кроссплатформенных приложений растет, поскольку они создаются быстрее и дешевле, чем нативные, но при этом могут включать некоторые нативные компоненты. Выбор между приложением на Flutter и нативными приложениями для iOS и Android также определяет, какой язык программирования и технология вам понадобятся: Kotlin, Swift или, возможно, фреймворк Flutter с языком программирования Dart.

Какая из этих трех технологий лучше всего подойдет для вашего проекта? Как вы, наверное, догадываетесь, универсального ответа нет, все зависит от ваших целей и ожиданий от нового приложения. Поэтому, чтобы облегчить выбор, мы собрали всю необходимую информацию об этих трех технологиях и сравнили их в этой статье. 

Kotlin, Swift, Flutter - общая статистика

Прежде чем перейти к деталям работы каждого языка программирования и их различий, давайте посмотрим, как сейчас обстоят дела в индустрии мобильных приложений и как каждый из языков занимает свое место по популярности.

По данным Statista, в 2023 году пользователи мобильных телефонов 92,5% общего времени, проведенного на мобильном телефоне, будут использовать мобильные приложения, а 7,5% времени - веб-браузеры. Вместе с использованием мобильных приложений значительно растет и количество денег, которые мобильные пользователи тратят на них - в 2023 году магазины приложений зарабатывали примерно 3,20 млн рублей. каждую минуту, что почти на 20% больше предыдущих рекордов. Неудивительно, что многие компании сейчас либо имеют собственное мобильное приложение, либо планируют его создать, глядя на спрос, не так ли? Если говорить о том, какую мобильную платформу чаще всего выбирают компании для запуска своего нового приложения, то победитель очевиден.

Теперь давайте подробнее рассмотрим, какие языки программирования и фреймворки сегодня наиболее популярны в мобильной разработке.

Kotlin

  • Kotlin входит в топ-3 языков, на которые большинство компаний планируют перевести свои приложения в 2022 году.
  • В опросе Stack Overflow, посвященном 2022 году, 63% разработчиков выбрали Kotlin в качестве своего любимого языка.
  • В 2021 году Kotlin хотя бы раз использовали около 2 млн. специалистов, а примерно 1 млн. профессиональных разработчиков используют Kotlin в качестве одного из основных языков программирования.

Swift

  • Язык Swift, разработанный компанией Apple в 2014 году, в значительной степени вытеснил Objective-C, поскольку он более надежен и легко читаем. Исследование JetBrains показало, что 76% разработчиков владеют Swift, 13% - Swift и Objective-C, а 11% - только Objective-C.
  • В среднем Swift в 2,6 раза быстрее Objective C и в 8,4 раза быстрее Python.
  • Число разработчиков Swift составляет почти 2,1 млн. человек, что превышает число разработчиков Objective-C (1,6 млн.).

Flutter

  • По данным опроса Statista, 42% разработчиков программного обеспечения используют Flutter, по сравнению с 38% для React Native и 11% для Xamarin.
  • В опросе Stack Overflow за 2022 год 68% разработчиков выбрали Flutter в качестве своего любимого фреймворка. React Native и Xamarin, два других основных фреймворка для разработки кроссплатформенных приложений, находятся гораздо ниже в рейтинге - 55% и 38% соответственно.
  • Интересно, что Flutter также занимает одно из первых мест в списке наименее любимых языков: только 31% разработчиков заявили, что им не нравится Flutter. В то же время 44% разработчиков заявили, что им не нравится использовать React Native, а 61% выбрали Xamarin в качестве "страшного" языка.

Flutter против React Native 

Вы можете удивиться, почему в данной статье акцент сделан на Flutter как на наиболее подходящем кроссплатформенном решении, а его конкуренты на рынке, в частности фреймворк React Native, оставлены без внимания. На самом деле и Flutter, и React Native являются лучшими кроссплатформенными фреймворками для разработки мобильных приложений. Как показано выше, они занимают достаточно большую долю рынка: Flutter - 42%, а Native React - 38% от всех кроссплатформенных технологий, представленных на рынке.

Flutter и Native React имеют много общего, но один аспект их явно отличает - язык программирования. Приложение на Flutter основано на Dart, в то время как приложение на React Native опирается на Javascript. И это может стать для некоторых разработчиков определяющим фактором при выборе Flutter вместо React Native.

Swift, Kotlin, Dart - краткий обзор

Swift, Kotlin и Dart, возможно, еще относительно новые языки, но благодаря своим возможностям они уже становятся любимыми языками разработчиков как для нативной (Kotlin и Swift), так и для кроссплатформенной (Flutter и Dart) разработки приложений. Что же именно делает их такими популярными? Давайте начнем с краткого знакомства с каждой технологией, прежде чем погрузиться в технические детали.

Что такое Swift?

Выпущено: 09 сентября 2014 г.

Swift - это язык программирования с открытым исходным кодом, разработанный как родной язык ios. С его помощью можно написать один код, который будет работать на мобильных, планшетных, настольных компьютерах, носимых устройствах и даже "умных" телевизорах. Благодаря SwiftUI вы также можете позаботиться о дизайне приложения на всех устройствах iOS. С тех пор как компания Apple представила Swift в 2014 году, он постепенно набирал популярность и теперь считается основным языком для создания iOS-приложений, заменив Objective C.

Одной из причин популярности Swift среди отечественных разработчиков является то, что это простой, чистый язык, который легко читать и писать. Кроме того, сильная система типизации и обработка ошибок в Swift позволяют предотвратить большинство сбоев и ошибок в коде, что делает его более безопасным по сравнению с языками на базе C.

Благодаря чистоте кода разработчики также могут легко обнаружить ошибки, что экономит их время и исключает риск появления некачественного кода. Благодаря функции автоматического подсчета ссылок (ARC) разработчикам также не нужно тратить время и силы на отслеживание и управление использованием памяти приложения, поскольку эта функция делает это автоматически.

Хотя сообщество разработчиков Swift еще относительно невелико по сравнению с другими языками (только около 5% разработчиков, принявших участие в опросе Stack Overflow, заявили, что регулярно используют Swift), оно будет только расти по мере увеличения спроса на Swift-разработчиков.

Плюсы использования Swift: 

  • Бесплатный язык с открытым исходным кодом. 
  • В Swift реализовано множество защит, предотвращающих ошибки и делающих код более читабельным.
  • Взаимодействие с Objective-C (то есть вы можете легко использовать оба языка в своем проекте).

Минусы использования Swift: 

  • Язык еще молод, поэтому по сравнению со старыми языками, такими как Objective C, сообщество еще довольно малочисленно.
  • Найти подходящую IDE и сторонние инструменты, которые будут работать с конкретной версией Swift, может быть непросто.
  • Поддерживается только iOS 7+, более старые системы не поддерживаются.

Что такое Kotlin?

Выпущен: 15 февраля 2016 г.

Язык программирования Kotlin изначально разрабатывался для виртуальной машины Java (JVM), библиотек Java и операционной системы Android. Однако, поскольку он позволяет разработчикам писать более лаконичный, понятный и менее подверженный сбоям код, чем Java, он стремительно набирает популярность.

Хотя язык в основном используется для разработки под Android (от мобильных приложений до программного обеспечения для носимых устройств), он может с одинаковым успехом применяться как для серверных решений, так и для фронтенд-разработки веб-приложений. 

Существенным преимуществом Kotlin является его 100%-ная совместимость с Java. Это означает, что Kotlin может работать везде, где есть Java, а код может быть преобразован из Java в Kotlin и наоборот, что позволяет легко выполнять проекты на обоих языках одновременно. Переносить Java-приложения на Kotlin также легко, поскольку плагин Kotlin для IntelliJ IDEA может автоматически преобразовывать Java-код в Kotlin - вам не придется писать код второй раз.

Недавно Google также выпустила Kotlin Multiplatform Mobile SDK для создания кроссплатформенных приложений. С помощью этого SDK можно повторно использовать части кода между приложениями для iOS и Android и писать код для конкретной платформы только там, где это необходимо, что значительно экономит время.

Плюсы использования Kotlin

  • Kotlin поддерживается большинством представленных сегодня на рынке IDE, включая Android Studio.
  • По сравнению с Java, Kotlin позволяет быстрее создавать и развертывать нативные Android-приложения, поскольку для этого требуется меньше строк кода.
  • Компилятор может обнаружить любые потенциальные ошибки для облегчения отладки.

Минусы использования Kotlin

  • Количество доступных руководств и документации довольно ограничено.
  • Несмотря на совместимость Java и Kotlin, эти два языка имеют много различий в работе, поэтому переход на них займет некоторое время.
  • Скорость компиляции Kotlin ниже, чем у Java, поэтому компиляция кода займет больше времени, чем при использовании Java.

Что такое Flutter и Dart?

Выпущено на: 04 декабря 2018 г. 

Flutter - это не столько язык программирования, сколько фреймворк для мобильных приложений, разработанный компанией Google, но уже сейчас он рассматривается как будущее кроссплатформенной разработки. Flutter позволяет разработчикам создавать нативные веб-приложения, десктопные и кроссплатформенные приложения для iOS и Android без необходимости писать код для этих двух приложений отдельно. 

Библиотека Flutter также имеет большой выбор виджетов (текст, кнопки, слайдер, списки, макеты, детектор жестов, анимация и все остальное), с помощью которых разработчики могут создавать пользовательский пользовательский интерфейс для своего нового приложения - эти виджеты также могут быть модифицированы или кастомизированы. Горячая перезагрузка - еще одно преимущество разработки приложений на Flutter, которое, на самом деле, довольно часто заставляет разработчиков голосовать в пользу Flutter в дискуссиях между Flutter и Android studio. С ее помощью разработчики могут видеть изменения кода в реальном времени, не перезапуская сборку, и быстро добавлять необходимые изменения. Сама компания Google использует Flutter для нескольких частей своего Google Assistant и пользовательского интерфейса хаба Google Home.

Во Flutter используется разработанный Google язык Dart, который применяется в основном для программирования устройств с выходом в Интернет (таких как смартфоны, планшеты и ноутбуки) и серверов. Те, кто имеет опыт работы с JavaScript или C, должны сразу почувствовать себя в Dart как дома, поскольку синтаксис очень похож. Однако для начинающих изучение Dart может оказаться непростой задачей, поскольку помимо материалов, предлагаемых Google, существует лишь несколько курсов и книг.

Плюсы Flutter и Dart:

  • Гораздо более высокая производительность и скорость работы приложений по сравнению с другими кроссплатформенными фреймворками и языками.
  • Обширная библиотека встроенных функций и библиотек. Особенно полезны виджеты из Купертино, позволяющие создавать приложения для Flutter, iOS или Android, которые выглядят как родные. 
  • Язык Dart поддерживает множество платформ, включая настольные и мобильные устройства.

Минусы Flutter и Dart:

  • Язык Dart не обладает таким количеством возможностей, как некоторые другие популярные языки.
  • Хотя Google предоставляет множество руководств и документации по Flutter и Dart, других ресурсов не так много.
  • Размеры файлов Flutter значительно больше, чем на других платформах.

Разработка нативных приложений или кроссплатформенная разработка?

Решить, что выбрать для разработки приложения - кроссплатформенную или нативную разработку - может быть непросто, поскольку обе эти технологии хорошо отработаны и эффективны. Таким образом, при окончательном выборе ключевыми факторами являются ваши индивидуальные требования и масштаб проекта.

Однако если вы