Процесс разработки мобильной игры на заказ

Игры для носимых мобильных устройств сегодня представляют собой практически бесконечный источник досуга, развлечения, ярких эмоций для миллионов людей по всему миру. Исследования утверждают, что покупатели смартфонов непременно скачивают на них игры сразу в первую неделю владения гаджетом. Вы и сами наверняка можете подтвердить это утверждение, правда?

Стремительное развитие технологий делает мобильные развлечения не только все более доступными, но и необыкновенно увлекательными, разнообразными и вдохновляющими.

Как известно, если есть спрос, есть и предложение. Тысячи людей и компаний заняты в индустрии мобильных игр. При этом сложность процесса делает задачи разработки мобильных игр, воплощения в жизнь соответствующего программного обеспечения непростым делом, требующим не только высокой квалификации, но и весьма серьезных затрат – временных, трудовых, финансовых. Чтобы запустить игру, вам нужно знать, как ее разработать, а также особенности размещения и продвижения в магазинах, где ваш продукт смогут купить обычные пользователи.

Задача непосредственного создания мобильного развлечения также нуждается в знании специальных инструментов, этапов реализации идеи и запуска продукта в «большой мир». Все эти ступеньки мы рассмотрим по отдельности, чтобы вам было максимально понятно. Итак, давайте смотреть!

А стоит ли того?

Но начнем для многих с самого главного – насколько выгодно заниматься мобильными играми? Прежде всего, согласимся, что этот рынок, хотя индустрии как таковой всего несколько лет, на сегодняшний день необыкновенно емкий, широкий и действительно богатый. По оценкам экспертов, почти 3,3 миллиарда людей на Земле пользуются мобильными играми. Смеем предположить, что это впечатляющее количество будет только расти.

Кстати, заметный толчок в этом отношении дала пандемия. Аналитики указывают на то, что только в 1 квартале 2020 года любителей мобильных игр стало на 46% больше. На этом фоне прогнозы в отношении индустрии крутятся вокруг следующих цифр: 11% роста каждый год и почти 117 миллиардов долларов совокупной выручки до 2024 года.

разработка мобильных игры на заказ

Достаточно ли этих показателей, чтобы не сомневаться в том, что мобильные развлечения, безусловно, прибыльная сфера? Более чем. Стоит ли инвестировать в отрасль? Безусловно.

Шаг за шагом

Ежедневно в магазинах приложений для смартфонов появляются сотни или даже тысячи разработок. Понятно, что не всем из них уготован успех. Стать настоящим хитом – удел избранных. В чем же тогда залог успеха? Качественная, нетривиальная идея, продуманная монетизация и интересная механика. Но давайте по порядку о том, как сделать яркую и вовлекающую игру:

Эврика!

Идея, идея, идея… Пусть она придет к вам, как к Архимеду, который кричал «Эврика!», или в результате упорного, вдумчивого труда, неважно. Но начало пути к успеху именно здесь. При этом вовсе не обязательно «изобретать велосипед», пытаться выдумать что-то очень сложное или исключительно уникальное.

Иногда простая, но уже готовая задумка (например, из какого-то существующего проекта) вполне может превратиться во что-то по-настоящему стоящее и вполне самостоятельное. Следом за этим как раз идет самое главное – будущий вдохновляющий опыт тех, кто будет играть.

История

Идею нужно обязательно наделить неким «телесным», осязаемым, воспринимаемым образом – создавайте и описывайте ваши миры, персонажей, сюжеты, чтобы пользователь мог по-настоящему видеть и чувствовать – в прямом смысле слова переживать ваш продукт, все его особенности и преимущества.

Не забывайте, что это поможет вам заслужить не только уважение и лояльное отношение игроков, но и их щедрость. Правда, например, некоторые жанры не требуют столь глубокой проработки именно того, что называется «история». Скажем, головоломки по понятным причинам гораздо менее требовательны в этом отношении.

Планирование

Не забывайте про строгий, подробный и продуманный план действие в процессе разработки мобильной игры. Это то, что помогает существенно эффективнее реализовать замыслы и идеи. Стандарт здесь выглядит примерно следующим образом:

  • графическая часть
  • маркетинговая составляющая
  • игровой процесс
  • технические аспекты и реализация

Понятно, что элементы этого плана тесно связаны между собой и взаимно влияют друг на друга – меняется что-то одно, следом за этим изменения претерпевают и другие части. Поэтому нельзя назвать его чем-то незыблемым – все тут достаточно гибко. Понятно, что и работа над отдельными элементами, как правило, ведется параллельно.

Цена производства

Процесс разработки мобильной игры так или иначе связан с бюджетными возможностями, инвестиционной привлекательностью проекта. Чтобы спрогнозировать затраты, важно учитывать несколько ключевых моментов:

  • операционная система, платформа, под которую создается контент
  • объем и сложность предварительной работы
  • объем и сложность последующей работы

Совокупный учет и калькуляция всех этих факторов поможет сделать вашу игру не только именно в том виде, что вы задумали, но и приносящей прибыль, окупаемой. В случае разработки мобильной игры на заказ как правило исполнитель предложит вам несколько ценовых вариантов для реализации.Платформа для производства

Android или iOS? Или больше подойдет вариант с мультиплатформенной разработкой? В данном случае также большое значение играет имеющийся на разработку игры бюджет или существующие возможности для привлечения инвестиций.

Понятно, что приложение для пользователей только одной из систем так или иначе ограничит круг потенциальных игроков и, следовательно, возможности для распространения и монетизации.

Движок

Игровой движок очень важная часть, поскольку помогает реализовать те или иные возможности, например, 3Д или функцию перетаскивания. Здесь существует несколько вариантов, выбор зависит от конкретных целей и задач. Игру можно написать на разных языках, что также во многом определяет конечную инфраструктуру вашего продукта.

Геймдизайн документ

Итак, общая концепция готова, план есть, представление о бюджете и затратах присутствует. Что дальше? Пора приступить к очень увлекательному и чрезвычайно полезному этапу – задокументировать геймдизайн вашего будущего шедевра.

Эта настоящая «книга» игры, куда занесены и описаны все элементы – от технологий до архитектуры, дизайнерских моментов и т.п. Здесь вы прописываете все, что хотите видеть у себя в игре, также тут указано, что она отвечает необходимой кодировке для производства и выпуска.

Структура

Практическая и важная часть – игровая инфраструктура. Текстуры, герои, отдельные объекты и целы миры – все это даст возможность геймерам с головой погрузиться в вашу игру и верить ей. На этом этапе финализируется облик вашего продукта, в том числе утверждается 2Д или 3Д дизайн-оболочка. Здесь вам наверняка придется столкнуться с тем, что придется много и усиленно заниматься кодированием и проектированием. Надо иметь это ввиду еще на этапе планирования.

Прототип

Следующий необходимый этап – разработка прототипа игры для выбранной платформы. Эта предварительная конструкция должна включать в себя все основные элементы и механики конечного продукта.

Процесс производства прототипа часто оказывается весьма долгосрочным, поскольку включает не только воспроизведение ключевых форм, но и предполагает скрупулезную работу над ошибками. Не жалейте на это времени и сил, потому что это позволит вам сделать будущий игровой опыт геймеров максимально приятным и беспроблемным.

Игра

За прототипом следует непосредственное разработка игры. Будьте внимательны, чтобы избежать выявленных на предыдущем шаге ошибок и сформировать именно то послание, которое принесет удовольствие пользователям. Здесь важно все – дизайн, технологии, возможности, навигация и так далее.

Тесты

Вы думаете, что все готово? Нет, нет и нет! Дальше обязательно идут всевозможные тесты, которые помогут перед запуском тонко отшлифовать ваш продукт, сделать его максимально комфортным в использовании и устранить последние недочеты.

Поэтому не спешите выпускать игру на рынок, чтобы не оказаться разочарованным и не разочаровать геймеров. Тестирование поможет если не достичь, то приблизиться к идеалу, чтобы финальный результат приносил вам прибыль. Профессиональные разработчики проводят тесты игрушек в виде бета-версий на нескольких гаджетах, чтобы добиться их оптимальной работы практически в любых технических и прочих условиях.

Монетизация

Переходим к стратегии монетизации – во многом от этого будет зависеть ваш доход. Вариантов тут достаточно – это могут быть покупки в игре, платные подписки, дополнительные пакеты, спецверсии и прочее.

Но не спешите наполнять контент механиками типа "действие - оплата". Чрезмерное увлечение попытками заработать может отбить желание играть. Особенно это касается запуска, когда продукт только появился на рынке, а пользователи "пробуют" его на вкус.

Итог

В нашей статье описана в общих чертах пошаговая схема производства мобильной игры для заказчика. Наглядно демонстрирует сложность, многообразие и длительность этого процесса. И это, конечно, потребует от вас вдохновения, усилий, ресурсов, терпения и готовности преодолевать препятствия, чтобы не отступить от цели.

В этом вам могут помочь профессиональные команды разработчиков мобильных игр, имеющие хорошие кейсы и большой опыт. Их участие станет хорошим залогом вашего успеха на пути производства оригинального контента и достижения целевых финансовых показателей.

Частые вопросы про разработку мобильных игр

  • Какие бывают мобильные игры?

На сегодняшний день представлено множество жанров игровых продуктов для мобильных устройств (достаточно выбрать соответствующий фильтр в магазине приложений) – экшен, аркада, головоломка, гонки, спорт и другие. Любой юзер точно найдет для себя именно то, что его по-настоящему увлечет и подтолкнет к достойной оплате понравившейся программы, например, вашей.

  • Какие платформы используются для производства?

Различные игровые механики требуют разных инструментов и платформ. Речь идет, например, о 2Д и 3Д форматах. Unity, Unreal Engine, Godot, Cocos2D и прочие – выбирайте ту платформу, что вам будет наиболее полезна.

В совей деятельности мы остановились на Unity, в ней целый перечень плюсов, о которых мы напишем в другой статье. Но для заказчика важно иметь ввиду – взаимозаменяемость команд разработки и отдельных разработчиков, универсальность и кроссплатформенность для экономии бюджета при разработке игр на заказ под разных платформы.

  • Как монетизируются мобильные игры?

Здесь вариантов тоже много. И прямых, и нативных. Об этом мы говорили выше - реклама, покупки внутри, подписки и так далее.

  • Сколько стоит производство?

Вопрос в данном случае открытый, потому что ответ на него зависит от целого ряда факторов – жанр и сложность, дизайн и возможности продукта, даже страна, где происходит разработка.

Профессиональные разработчики мобильных игр могут дать оценку производства исходя из вашего представления о том, что вы хотите видеть в результате. Важно понимать, что затраты на создание игры должны быть покрыты будущими доходами от ее существования уже в мире пользователей.

Если вам нужна оценка вашего проекта мобильной игры – напишите нам в форме ниже или на нашу электронную почту, мы предоставим вам оценку стоимости разработки мобильной игры на заказ в короткие сроки.