Создание мобильных приложений: 7 шагов, которые необходимо предпринять
Если ваша компания еще не рассматривает возможность добавления мобильного приложения к своим предложениям, значит, время пришло. В первом квартале 2024 года на мобильные устройства приходилось 58,33% мирового трафика веб-сайтов. Это достаточно значительный показатель, чтобы его можно было избежать, поэтому вашей компании действительно стоит как можно скорее вскочить на мобильную волну.
Когда вы соберетесь на первую встречу для разработки стратегии создания мобильных приложений, необходимо учесть некоторые моменты, прежде чем погружаться слишком глубоко. Если проигнорировать эти моменты, то можно получить неудачное приложение, а это потерянное время и деньги. Когда страдает нижняя планка, те, кто находится на самом верху, будут смотреть на это с презрением.
А вы этого не хотите.
Как же избежать подобной проблемы? Принять во внимание несколько очень важных идей и вопросов, которые помогут сделать развертывание приложения успешным. Давайте разберемся, что же это такое.
1. Создайте "лифт-питч"
Возможно, вы когда-нибудь слышали или не слышали об "элеваторном питче", но суть его примерно такова. У вас есть время, за которое лифт доезжает до этажа вашей цели, чтобы представить приложение. Как изложить суть вашего приложения в достаточно короткой форме, чтобы привлечь внимание целевой аудитории еще до того, как она выйдет из лифта?
Вы можете подумать, что это глупое упражнение, но оно позволяет понять суть вашего приложения. Если вам удается создать успешный лифт-питч, это означает, что вы действительно понимаете суть своего приложения - вы знаете, что оно будет делать и какую пользу принесет тем, кто его использует.
Удивительно, но "лифт-питч" сложнее, чем вы думаете, поскольку вы должны полностью понимать, чем занимается ваша компания, что она хочет получить от приложения и почему потребитель захочет им воспользоваться.
2. Определите свою концепцию
Это напрямую связано с "Лифтовым выступлением", но в большей степени - по принципу "снизу вверх". В то время как "лифт-питч" можно использовать для того, чтобы убедить руководителей компаний в правильности вашей идеи, концепция в большей степени помогает разработчикам понять, что именно им нужно сделать, чтобы это сработало.
Если в "Elevator Pitch" можно сказать: "Наше приложение - это увлекательный магазин, посвященный нашей продукции, который помогает инициировать покупки с мобильных устройств", то концепция может выглядеть так: "Динамический SPA, использующий большие данные и гибридную облачную инфраструктуру, чтобы потребителям было проще взаимодействовать с нашим сайтом с мобильных устройств".
3. Определите свой рынок
После того как вы рассказали о своем проекте, пришло время полностью понять свой рынок. Какие клиенты\/потребители\/заказчики будут заходить на сайт вашей компании через мобильный веб-браузер или мобильное приложение? Являются ли они преимущественно пользователями Android или iOS (или смешанными)? Каков возрастной диапазон, уровень образования и экономический статус вашего рынка? Каково основное местоположение вашего рынка? Какова техническая грамотность вашего рынка?
Это очень важные вопросы, на которые вы должны ответить, иначе вы будете работать над созданием вашего мобильного приложения вслепую. Эта информация не только поможет разработчикам спроектировать и создать приложение, но и поможет маркетологам продвинуть его на рынок. Неважно, насколько гениальным будет приложение: если вы не сможете успешно продвинуть его на рынке, оно провалится.
4. Определите свои цели
Следуя по стопам рынка, вы должны знать, каковы ваши цели. Хотите ли вы монетизировать мобильное приложение или оно носит исключительно информационный характер? Хотите ли вы разработать приложение, которое будет масштабироваться для удовлетворения глобального спроса? Планируете ли вы интегрировать мобильное приложение с вашим сайтом или другими решениями?
Если вы придете на первую встречу разработчиков, не зная своих целей, то многие участники покинут ее разочарованными или растерянными.

5. Рассмотрите UX
UX означает User Experience, и это очень важный фактор. Вы можете разработать самое лучшее в мире мобильное приложение, но если пользовательский опыт будет плохим, приложение провалится. Что же такое UX? Это все об опыте. Насколько легко ориентироваться в приложении? Насколько интуитивно понятен интерфейс?
Не стоит разрабатывать пользовательский интерфейс таким образом, чтобы он сбивал с толку тех, кто его использует. Именно поэтому следует уделять много времени UX, чтобы каждый, кто установит ваше приложение, не был вынужден сначала читать руководство пользователя. Будьте просты, удобны и современны.
6. Знать лимиты ресурсов
Это важный вопрос, на который необходимо ответить, особенно по мере расширения использования приложения. Если ожидается большое количество пользователей, то необходимо быть готовым к такому количеству баз данных, необходимых облачных ресурсов и конвейеров обработки данных. При неправильном планировании ресурсов могут возникнуть "узкие места", которые приведут к снижению производительности приложения.
Если вы знаете свой рынок и знаете, что он глобальный, то, имея представление о лимитах ресурсов, вы сможете легко планировать соответствующие действия.
7. Подумайте, какой тип приложения лучше всего подходит для вашего бизнеса.
Здесь у вас есть несколько вариантов: нативное мобильное приложение, гибридное мобильное приложение или веб-приложение. От того, что вы выберете, во многом зависит подход к процессу разработки. Этот выбор также может означать разницу между хорошо функционирующим приложением и приложением, которое не приносит вам ничего, кроме головной боли.
Все сводится к следующему:
- Нативные приложения устанавливаются непосредственно на мобильное устройство и работают лучше всего. Однако разработка такого приложения обходится дороже, поскольку для каждой системы приходится создавать отдельное приложение.
- Гибридные приложения устанавливаются на устройства так же, как и нативные, но работают через веб-браузер. Гибридные приложения разрабатываются на основе HTML5, поэтому они дешевле в создании и при этом имеют небольшой прирост производительности по сравнению с веб-приложениями.
- Веб-приложения не устанавливаются на устройство, дешевле в разработке, масштабируются под любой экран, но не используют преимущества аппаратного обеспечения мобильных устройств, поэтому они, как правило, работают медленнее всего.
Поэтому, если вы хотите получить наиболее эффективное приложение и не беспокоитесь о стоимости, выбирайте нативное приложение. Если вам нужно самое дешевое приложение, которое будет одинаково работать на любом устройстве, и при этом вас не волнует производительность, выбирайте веб-приложение. Если вы предпочитаете золотую середину, выбирайте гибридное приложение.
Заключение
Не бросайтесь вслепую в разработку мобильных приложений, иначе вы рискуете потерпеть неудачу и начать все сначала. Если вы только сейчас выходите на арену мобильных приложений, вы уже отстаете, а терять время совсем нежелательно. Поэтому приступайте к первой встрече с разработчиками, продумав все эти вопросы, и вы будете на 2-3 шага впереди.


