Влияние IoT и разработки мобильных приложений на UX
В последние годы Интернет вещей стал нарицательным термином. Сфера применения этой сети интеллектуальных взаимосвязанных устройств охватывает множество различных аспектов жизни и бизнеса, включая автомобилестроение, телекоммуникации, здравоохранение и даже разработку мобильных приложений.
По данным исследования, проведенного компанией ESK Solutions, большинство пользователей смартфонов сегодня проводят 90% своего экранного времени в мобильных приложениях. Это объясняет, почему мобильные приложения продолжают бить рекорды популярности, а также является одним из ключевых факторов, влияющих на развитие Интернета вещей. Разработка мобильных приложений - это не только выгодный вариант для бизнеса, но и поддержка людей из самых разных отраслей, как с помощью штатных специалистов, так и с помощью аутсорсинговых команд по разработке программного обеспечения.
Что такое IoT?
IoT, или Интернет вещей, - это сеть физических вещей, которая стремительно развивается благодаря усовершенствованным технологиям. Это сеть физических объектов ("вещей"), подключенных через Интернет с целью обмена данными. Другими словами, IoT - это экосистема интеллектуальных устройств с поддержкой Интернета, начиная от мобильных телефонов и планшетов и заканчивая телевизорами, холодильниками, автомобилями, микроволновыми печами, лампочками и другими постоянно развивающимися продуктами.
Поскольку IoT обладает способностью соединяться практически со всеми сенсорными устройствами в домах и офисах по всему миру, она требует минимального взаимодействия с человеком и ручной помощи, что еще больше повышает удобство использования. Благодаря расширению возможностей IoT качество мобильных приложений также повысилось, чтобы не отставать от их востребованности в использовании с "реальными" гаджетами.
Как IoT формирует тенденции в области разработки мобильных приложений?
К 2023 году на IoT будет подписано, по оценкам, 1,3 млрд. пользователей. Это говорит о том, что IoT - несомненно, путь в будущее разработки мобильных приложений. Осознав, что IoT в значительной степени способствует сбору данных для принятия более эффективных решений, многие предприятия внедряют устройства с поддержкой IoT для многих своих операций. Это привело к резкому росту спроса на разработку приложений для IoT.
Одним из основных способов влияния IoT на разработку мобильных приложений является дизайн. До начала внедрения и использования IoT-продуктов всем разработчикам приложений необходимо было думать о типичных взаимодействиях между пользователем и приложением. Теперь же разработчикам приходится учитывать при взаимодействии с приложением пользователя, физические объекты (аппаратные устройства) и окружающую среду или контекст.
Это означает, что разработка мобильного приложения с поддержкой IoT - это уже не просто создание приложения, как это было еще 10 лет назад. Теперь речь идет о том, чтобы сделать приложение удобным для пользователя, чтобы представление данных от физических объектов было визуально привлекательным и простым для понимания на всех типах физических объектов.

Двумя наиболее заметными преимуществами IoT для мобильных приложений являются большая интерактивность и персонализация как для конечных пользователей, так и для самих компаний. Эта технология позволяет компаниям собирать данные, ориентированные на пользователя, благодаря тому, что мобильные приложения могут напрямую взаимодействовать с физическими объектами. Это означает, что они получают возможность удаленного управления предметами с помощью мобильных устройств.
Таким образом, для улучшения пользовательского опыта очень важно, чтобы подключенные мобильные приложения имели пользовательские интерфейсы, имитирующие физические объекты, чтобы пользователям не приходилось напрягаться при обучении работе с ними.
Мобильный дизайн, разработка и UX являются основными областями, на которых сосредоточено внимание организаций, поскольку мобильные устройства обеспечивают пользовательский интерфейс для физических объектов в сети IoT. Отличный пользовательский интерфейс создает мгновенную привлекательность приложений, что, в свою очередь, приводит к превосходному пользовательскому опыту, который надолго запечатлевается в сознании потребителей.
Конечно, некоторые организации предпочитают не выделять пользовательский интерфейс среди своих требований, но это не означает, что он не важен. Поскольку сценарии использования в разных отраслях различны, использование единого UX-подхода для разных отраслей иногда оказывается непродуктивным. Поэтому разработчики должны адаптировать UX приложений таким образом, чтобы они соответствовали ожиданиям в данной отрасли.
Влияние IoT на разработку мобильных приложений и основные технологии
До того как мир стал таким взаимосвязанным, как сейчас, большинство приложений не имели возможности подключения. Например, загружая приложения для тренировок, люди не задумывались о подключении к Интернету. Все зависело от пользовательского ввода и взаимодействия на самом устройстве. Точно так же и мобильные игры в "старые добрые времена" не требовали подключения к Интернету, за исключением многопользовательских игр.
Со временем пользователи потребовали расширения возможностей, и разработчики ответили на это, обеспечив подключение к Интернету, чтобы пользователи, находящиеся в разных местах, могли взаимодействовать друг с другом.
Сегодня для многих людей практически немыслимо, чтобы приложение не поддерживало подключение к Интернету.
Аналогичным образом IoT опирается на подключение к Интернету для связи физических объектов друг с другом. Однако это также означает, что всегда существует вероятность сбоев в работе приложений, особенно в случае отсутствия доступа к Интернету или низкой скорости сети. Чтобы свести на нет эту проблему, многие компании и команды разработчиков взяли на вооружение технологию Bluetooth Low Energy, позволяющую ускорить обмен информацией между устройствами. Разработчики должны уделять время тому, чтобы избежать многих распространенных ошибок IoT при разработке для этой технологии.
Кроме того, разработчики приложений делятся своими приложениями и программами с другими создателями, чтобы упростить процесс создания приложений. Это обеспечивает беспрепятственное сотрудничество между предприятиями и разработчиками и помогает создавать еще более интуитивные, масштабируемые и многофункциональные приложения.
Будущее IoT и разработки мобильных приложений
Аналитики считают, что в настоящее время IoT-приложения находятся в самом начале своего развития, но, безусловно, это самое подходящее время для того, чтобы компании начали использовать имеющиеся возможности. Поскольку многие компании сейчас инвестируют в мобильные приложения, которые помогают предоставлять клиентам больше преимуществ и быстрее устанавливать с ними связь, в ближайшие несколько лет определенно будет наблюдаться рост числа приложений с поддержкой IoT. Они позволят создать рабочую среду для совместной работы независимо от местонахождения предприятий и сотрудников, помогая предприятиям стать более продуктивными и эффективными.
IoT открывает широкие возможности для предприятий, ищущих способы повышения конкурентоспособности и прибыльности. Компании имеют возможность собирать критически важные данные для улучшения взаимоотношений с клиентами, а также предлагать усовершенствованные продукты и услуги. Это лишь вопрос времени, когда приложения с поддержкой IoT станут повсеместными и практически универсальными благодаря другим технологиям, таким как частные сети и 5G.


