Определение твининга и туториал по анимации
Мы очень избалованы, когда речь заходит о великолепной анимации. Вот уже более ста лет перед нами предстают одни из самых талантливых художников и самые впечатляющие произведения анимации в нашей истории.
Что же делает их такими замечательными? Кто-то скажет, что это умение художников рисовать. Другие говорят, что здесь играет роль первоклассная озвучка. А что, если я скажу, что ничего из вышеперечисленного? Что если мы скажем, что именно твининг сделал анимацию такой культовой?
Что означает " промежуточный кадр"?
Под промежуточными кадрами понимаются кадры, которые используются для анимации отдельных частей сцены. Кадры, которые выполняют тяжелую работу по переключению, называются ключевыми кадрами. Эти ключевые кадры, если их правильно использовать и реализовать, создают впечатление плавного и гладкого движения.
Анимация с использованием промежуточного кадра
Анимация с использованием промежуточных кадров, по праву, имеет долгую и знаменитую историю в анимации. В любой анимации, которую вы видите, есть твининг, будь то "Король Лев" или ваш любимый мультфильм в Интернете.
Давайте рассмотрим некоторые важнейшие аспекты анимации, которые делают ее одним из краеугольных камней искусства.
Традиционная анимация
Традиционная, нарисованная от руки анимация старых добрых времен имела довольно прочную систему, чтобы сделать анимацию немного проще.
Ключевые аниматоры рисовали ключевые кадры, а затем передавали готовые кадры другому человеку, называемому " инбетвинером". Он собирает все воедино, убирает неровности и анимацию, а также вносит свои правки.
Это делает рабочий процесс аниматора более гладким и менее головной болью. Очевидно, что не у каждой команды или отдельного человека есть ресурсы или рабочая сила, чтобы прибегнуть к помощи инбетвинера.
Частота кадров
Частота кадров - это частота смены кадров, или как часто появляются те или иные кадры. Что-то с низкой частотой кадров выглядит неровно, а что-то с высокой частотой кадров кажется более плавным. Поэтому, если в вашей анимации много ключевых кадров, она кажется более плавной и создает иллюзию движения.
Однако если вы не будете уделять должного внимания ключевым кадрам, ваша работа будет выглядеть неаккуратно и неумело. Может даже показаться, что это вообще не анимация.
Цифровая анимация
Цифровая анимация - это место, где термин "ключевые кадры" уходит в прошлое, заменяясь "твинами".
Прелесть цифровой анимации, инноваций и больших возможностей художника заключается в автоматизированном или более простом процессе создания твинов и их реализации.
Давайте рассмотрим, как создать надежную твининг-анимацию.
Шаги к идеальному твинингу с помощью Adobe Animate
Прежде чем приступить к работе, необходимо знать некоторые аспекты, например, терминологию и правила создания анимации.
- Временная шкала
Именно здесь находятся все ваши анимации. Это общая временная шкала вашего проекта.
- Промежуток твинов
Промежуток твинов - это период времени, в течение которого объекты в сцене изменяются. Например, промежуток твинов состоит из кадров, в которых двигаются ноги персонажа.
Шаг 1: Создайте
После того как у вас есть два отдельных кадра (без ключевого кадра), следующим шагом будет создание этого ключевого кадра. Для этого в Adobe Animate просто щелкните на активе или графике, нажмите правую кнопку мыши и выберите Create Motion Tween.
Шаг 2: Редактируйте
После того как вы выбрали, куда и какие ключевые кадры нужно вставить, необходимо произвести небольшую операцию на временной шкале анимации.
Проверьте "сцену", убедившись, что желаемая продолжительность анимации правильная, а также объект или графику, которую вы вставляете.
Шаг 3: проверьте и завершите работу
После того как вы закончили редактировать и обсуждать, проверьте, получилась ли анимация с перекручиванием так, как вы задумали. Это можно сделать с помощью функции " onions skin ", которая позволяет увидеть сразу несколько кадров. Это идеально подходит для того, чтобы убедиться, что основная анимация и ключевые кадры идеально синхронизированы.
Adobe Animate - это лишь один из вариантов, имеющихся в вашем распоряжении. Существует довольно много фантастических анимационных программ с аналогичными режимами создания анимации:
- Blender
- Pencil2D
- Krita
- Cinema 4D
- Synfig
- Toonz
Заключение
Вот и все. Вот почему анимация твининга - один из самых важных аспектов любого вида анимации.
Без них вы бы смотрели на неровный, неразборчивый беспорядок. В одной сцене Багз Банни собирался откусить морковку, а в следующей ее уже не было. Отсутствие непрерывности совершенно испортило бы анимацию.
К счастью для нас, есть простые способы задействовать анимацию твининга, чтобы привнести немного жизни в вашу работу.