Synfig Studio: анимация
Создаете ли вы уморительный мультфильм для Youtube, начальную сцену видеоигры или художественный обучающий ролик для профессионального бизнеса, 2D-анимация может быть трудоемким процессом. Все этапы, начиная от наложения слоев и заканчивая наложением слоев, могут отнять у вас удручающее количество времени. Кроме того, программное обеспечение для анимации может быть дорогим, и трудно сказать, то ли это, что вы искали, пока вы не попробуете.
Для новичков, которые заинтересовались анимацией, но не знают, как начать, это может стать огромным препятствием. С этими проблемами рано или поздно сталкиваются все аниматоры. Прошли времена Flash-анимации, вам нужно новое программное обеспечение, которое подходит как для профессионалов, так и для новичков.
В этой статье мы расскажем о том, как Synfig Studio может стать тем самым программным обеспечением, которое вы так долго искали. Она может стать секретным оружием аниматора, помогая вам в работе над вашими творениями и одновременно сокращая процессы, которые стоят вам времени и денег.
Что такое студия Synfig?
Synfig - это анимационное программное обеспечение, предназначенное для создания анимации кинематографического качества с использованием меньшего количества людей и ресурсов. Она идеально подходит для независимых аниматоров, но достаточно универсальна, чтобы ее могли использовать и профессионалы. Программа использует как векторные, так и растровые иллюстрации, что впечатляет, поскольку большинство анимационных программ используют только векторы.
Создана в 2005 году Робертом Куатлбаумом и Адрианом Бентли, первоначально как программное обеспечение для ныне не существующего проекта Varia. Он получил статус программы с открытым исходным кодом и с тех пор был замечен и улучшен растущим числом поклонников и разработчиков в сообществе благодаря своей надежной технологии твининга. На сегодняшний день он считается лучшим программным обеспечением для твининга.
В 2020 году она наконец-то получила стабильный релиз. Это программное обеспечение, которое начинает завоевывать репутацию быстрого и надежного инструмента среди аниматоров. Кроме того, она имеет открытый исходный код и бесплатна для использования. Вы не будете платить большие деньги за использование программы, которая вам может не понравиться, а сообщество Synfig Studio предлагает множество модов и помощь.
По сути, здесь есть все, что нужно для создания профессиональной 2D-анимации. Теперь перейдем к рассмотрению некоторых функций.
Изогнутые градиенты
Наложение теней на каждый кадр анимации - утомительная работа, но студия Synfig может сделать ее за вас. В ней используется система мягкого затенения с помощью изогнутых градиентов в пределах заданной области. Это позволяет применить затенение к слою один раз в начале градиента, а затем еще раз в конце, что дает возможность легко менять затенение между кадрами, не делая каждый из них по отдельности.
Возможно, это не самая эффектная функция, но на нее вы точно сможете положиться.
Кости
С точки зрения анимации, кости - это способ выбора частей анимационного фильма и их движения. В Synfig Studios есть продвинутая система для создания костей и добавления их в выкройки.
Если вы не знакомы с этой системой, то в качестве примера в Synfig Studio можно привести анимацию движущейся ноги, при этом нога будет разделена на различные вырезы на растровом изображении.
Допустим, вы хотите анимировать стопу, голень и верхнюю часть ноги, чтобы изобразить цикл ходьбы. Каждая из них будет отдельной частью, и вы соедините их вместе с помощью костей, а затем добавите к ним суставы, чтобы определенные части ноги могли двигаться определенным образом. Таковы основы использования костей в анимации.
Этот метод широко используется для анимации персонажей, и система Synfig Studio более чем способна его использовать. Есть даже слой искажения скелета, если вы хотите причудливо исказить имеющиеся кости. В общем, отличная функция системы.
Слои и фильтры
Слои позволяют объединить несколько уровней анимации в одну сцену. В сложной анимации будет множество слоев, выполняющих действия одновременно.
Движущиеся брови, нахмуренные брови, движение глаз, движение губ, подергивание носа и фоновое изображение - все это может быть разными слоями на детализированном анимированном лице. Используя слои, вы можете создавать новые анимации для ключевых кадров или даже добавлять анимацию поверх существующей, не удаляя ее.
Что же делает Synfig Studios особенной, когда речь заходит о слоях? Начнем с того, что в Synfig Studios можно одновременно использовать более пятидесяти активных слоев. Кроме того, на выбор предлагается несколько типов слоев: фракталы, искажения, градиенты, геометрические и трансформации. По сути, с помощью слоев в Synfig Studios можно создать 2D-анимацию любой сложности.
Векторный твининг
Одной из лучших особенностей Synfig Studios является возможность векторной анимации. Твининг, сокращение от "inbetweening", - это процесс генерации изображений между ключевыми кадрами.
При анимации простого движения вы можете захотеть попасть из точки A в точку B, но если вам придется рисовать каждый кадр анимации вручную, это займет много времени. Векторная программа tweening в Synfig Studios, как и другие современные программы для анимации, позволяет избежать этого, заполняя промежутки анимационного движения между двумя заданными точками.
Другими словами, если вы хотите, чтобы глазное яблоко двигалось слева направо, вам не нужно рисовать один и тот же глаз двадцать раз. Вместо этого вы используете систему tweening, чтобы указать глазу, где он должен начать двигаться и куда двигаться, и система автоматически заполнит эти кадры анимации за вас. Такова общая концепция твининга.
Synfig Studios, несмотря на то, что существует с 2005 года, на сегодняшний день обладает самой мощной и быстрой системой твининга в мире. Но то, что делает Synfig Studios, чего не могут другие системы, дает вам возможность трансформировать одну векторную форму в другую.
Задавая позиции клавиш, вы автоматически рассчитываете кадры, так что вам нужно нарисовать всего несколько ключевых кадров, чтобы дать программе представление об интересующем вас движении. Остальное программа сделает сама. Таким образом, вы сможете выполнять более сложные движения с помощью системы tweening и сэкономить массу времени и энергии, сохранив при этом плавность и сложность анимации. Нет необходимости в ручном подгоне.
Связывание
С помощью процесса, называемого связыванием, вы можете повторно использовать биты данных, а также связанные с ними функции. Это означает, что вы можете взять рабочий фрагмент анимации и повторно использовать его или его базовую структуру в дальнейшем. Это может значительно сэкономить время при работе над большими проектами.
Видеокурсы
На сайте Synfig Studios представлен видеокурс по работе с программой. Этот курс призван научить вас разбираться в тонкостях работы с программой и содержит много информации по основам анимации. Курс платный, но вы можете заплатить любую сумму.
Это определенно стоит того, если вы новичок в анимации или не знакомы с программой Synfig. В курсе рассказывается о создании первой анимации, рендеринге, циклах ходьбы, связывании файлов, создании движущегося фона, анимации лиц и скелетов и многом другом.
Как установить Synfig Studios
Чтобы начать работу с Synfig Studios, вам сначала нужно скачать и установить ее. Не беспокойтесь об экране выбора цены, Synfig бесплатен и имеет открытый исходный код, но вы можете добровольно пожертвовать немного денег команде разработчиков, если захотите.
Следует также отметить, что существует два варианта загрузки. Одна из них - стабильная версия, а другая - версия для разработки.
Версия разработки содержит некоторые исправления ошибок, а также некоторые экспериментальные, непроверенные функции, которых нет в стабильной версии, но она менее предсказуема и не рекомендуется для коммерческого использования в настоящее время. Щелкните на стабильной версии, и вы перейдете на вторую страницу, где можно нажать кнопку "Загрузить".
Нажав кнопку "Загрузить", вы увидите небольшое окно, в котором вас попросят указать адрес электронной почты и сообщить, хотите ли вы получать обновления по электронной почте о любых изменениях. Если вы не хотите этого делать, под кнопкой загрузки есть кнопка "Загрузить анонимно".
После нажатия кнопки загрузки выберите версию, которая будет работать на вашей операционной системе. В настоящее время Synfig работает для Windows, Windows Portable, Linux и OSX, с 64- или 32-битными версиями. Выберите наиболее подходящий для вас вариант и начните установку, как и для любой другой программы.
Использование Synfig для анимации
Обучение работе с Synfig Studios может занять некоторое время, поскольку программа так и не была полностью завершена до выхода стабильного релиза. Лучшими способами научиться анимировать с помощью Synfig являются видеокурс, представленный на сайте, поддержка на форумах сообщества или просто самостоятельная игра с программой.
Если вы хотите попробовать последний вариант, вот краткое объяснение, которое поможет вам начать.
Панель инструментов
После запуска программы в левом верхнем углу должна появиться панель инструментов. Она должна быть довольно простой, если вы знакомы с программами для художников.
В верхней части панели инструментов находятся опции создания нового проекта, сохранения текущего проекта и т. д. Под ними находится кнопка настроек. Она полезна при запуске нового проекта. Вы можете настроить такие параметры, как количество кадров в секунду, гамма, разрешение, используемый движок рендеринга и т. д.
Под ней находится несколько основных инструментов, имеющихся в вашем распоряжении.
- Инструмент "Кисть": Позволяет свободно рисовать по растровым изображениям.
- Инструмент "Круг": Позволяет создавать круглые слои.
- Инструмент "Рисование": Основной инструмент рисования, позволяющий рисовать изображения в окне холста.
- Инструмент "Вырезать": Выделение фрагмента композиции с помощью маски, отделяющей его от фона.
- Инструмент "Капля": Позволяет выбирать цвета.
- Инструмент "Заливка": Изменяет цвет геометрического слоя, полностью заполняя его.
Окно холста
Это большое окно должно быть первым, на что вы обратите внимание. Это окно холста, в котором вы будете рисовать и анимировать. В правом нижнем углу есть кнопка, которая включает режим анимации. В режиме анимации происходит пробный запуск анимации, который показывает программе, что то, над чем вы работаете, будет двигаться.
Некоторые функции на других панелях, например создание ключевых кадров, будут работать только в этом режиме. В левом верхнем углу холста находится кнопка настройки холста. Нажмите на нее и перейдите к импорту, если есть изображения, которые вы хотите начать анимировать.
Если вы только начинаете, стоит загрузить собственное изображение, чтобы проверить, как окно холста и режим анимации влияют на него. Вы также можете изменить свойства размера изображения в настройках.
Браузер холста
В правом верхнем углу находится браузер холста. Это небольшое окно показывает уменьшенную версию окна холста. Окно холста довольно большое. Это позволяет быстрее находить нужные фрагменты без необходимости прокрутки.
Панель слоев
В левом нижнем углу находится панель слоев. Она поможет вам отслеживать все слои и группировать определенные слои вместе. По мере усложнения анимации многие из них будут заполнены различными активами одновременно. В Synfig может быть более пятидесяти слоев одновременно. Эта панель поможет вам управлять ими.
Панель истории
Показывает список ваших последних действий и позволяет отменить или повторить их. Это полезно, когда что-то пошло не так семь шагов назад, а не два; вы можете исправить ошибку, сохранив при этом то, что работает. Здесь можно даже переключаться между несколькими панелями холста. Очень удобный инструмент.
Трекер времени
Наконец, под окном холста находится трекер времени. Этот трекер поможет вам отслеживать время и кадры, на которых вы находитесь во время анимации.
Когда вы начнете анимировать, вы сможете увидеть, сколько времени уходит на переход из точки А в точку Б и как это выглядит в каждый отдельный момент. Вы также можете использовать эту область для создания и управления ключевыми кадрами - невероятно важной частью процесса анимации, поскольку ключевые кадры указывают на начало и конец движения.
Это основные сведения, которые вы увидите, впервые открыв Synfig Studios. Этой информации недостаточно, чтобы стать экспертом, но ее должно быть достаточно, чтобы дать вам представление о том, что возможно, и для чего нужны различные панели. Поиграйте немного, и вы больше никогда не заблудитесь в лабиринте окон и слоев.
Заключение
Когда речь идет о 2D-анимации, Synfig Studios - это отличный выбор, который сэкономит вам массу времени и работы, и вам не придется платить за него ни цента. Несмотря на то, что она так и не была официально завершена, художники по всему миру полагаются на нее. Сообщество аниматоров, разработчиков и фанатов постоянно совершенствует его на протяжении многих лет, возвращая проект из небытия.
Анимационные программы появляются и исчезают, но эта продолжает процветать и развиваться на протяжении многих лет. И это неспроста. Synfig Studios - это универсальное анимационное программное обеспечение, которое легко использовать, как только вы немного поиграете с ним, и которое является лучшим в мире в том, что оно лучше всего делает.
Так что не стоит недооценивать эту скромную маленькую анимационную программу. Она может стать именно тем секретным оружием, которое необходимо для воплощения ваших творений в жизнь.