Unity vs Unreal: Какой игровой движок выбрать?

Игровые движки - это среды разработки программного обеспечения с готовыми игровыми компонентами, которые разработчики игр могут использовать для планирования и создания интерактивных видеоигр для ПК, консолей, мобильных устройств и т.д.

Эти средства проектирования игр предоставляют разработчикам готовые к использованию функции, такие как физический движок, 2D- и 3D-рендеринг, искусственный интеллект, определение столкновений объектов, звук, цвет, сценарии и многое другое, причем эти элементы не нужно кодировать с нуля.

На рынке представлено несколько игровых движков, но мы остановимся на популярном вопросе Unity vs Unreal. Итак, Unreal Engine лучше Unity или наоборот? Давайте выясним.

Для начала мы составили краткий обзор различий между Unity и Unreal Engine.

Что такое Unity?

Unity - кроссплатформенный игровой движок, разработанный компанией Unity Technologies и представленный на Всемирной конференции разработчиков (WDC) компании Apple в 2005 году.

Unity поддерживает более 25 игровых платформ, включая ПК (Windows, macOS, Linux), консоли (Xbox, PlayStation и др.), а также несколько платформ виртуальной реальности (VR), например PlayStation VR, Oculus Rift и др.

Многие пользователи приняли игровой движок Unity, поскольку он позволяет создавать 2D-, 3D- и VR-игры. Он также используется в различных отраслях, помимо игровой, включая анимацию и эффекты в кино, автомобилестроение, архитектуру, машиностроение и строительство.

История единства на сегодняшний день

  • 2005: Unity выпущена для Mac OS X
  • 2007: Запущена версия Unity 2.0 с 50 новыми возможностями
  • 2008: В Unity добавлена поддержка iPhone после того, как Apple запустила App Store
  • 2010: Запущен Unity 3.0 с расширенными графическими инструментами и поддержкой Android
  • 2012: Запуск Unity 4.0 и признание Unity лучшим движком для мобильных игр по версии журнала Game Developer
  • 2013: Facebook добавляет интеграцию SDK для игр на Unity
  • 2015: Запуск Unity 5.0 с расширенной поддержкой платформ, улучшенной HD-графикой, освещением и звуком, а также поддержкой VR
  • 2017: Запуск Unity 5.6 (Unity 2017) с рендерингом графики в реальном времени и интеграцией с инструментами 3D-дизайна 
  • 2017: Выпущена версия Unity 2017.2, в которой добавлены инструменты для работы с кино и видео 
  • 2018: Unity 2018 - первый движок с интегрированными инструментами машинного обучения (ML), а также скриптовым конвейером рендеринга 
  • 2019: Выпуск технологического стека, ориентированного на данные (DOTS), для улучшения обработки данных
  • 2020: Представлена студия смешанной и дополненной реальности (MARS)
  • 2021: Запуск Unity 2021 с улучшенными многопользовательскими библиотеками и HD-рендерингом

Ключевые особенности Unity

  • Простой и понятный рабочий процесс и архитектура для быстрой разработки игр
  • Создание высококачественных игр с помощью AAA-графики, плавной частоты кадров и HD-звука
  • Unity Scripting API обеспечивает точный контроль над игровыми функциями
  • Специальные инструменты позволяют легко создавать 2D- и 3D-игры
  • Развертывание игры одним щелчком мыши на всех платформах, включая ПК, мобильные устройства и консоли
  • Готовые игровые активы из большого магазина Asset Store сокращают время разработки.
  • Возможность использования собственных пакетов и активов для расширения движка Unity
  • Различные варианты конвейера рендеринга для оптимизации производительности игры
  • Возможность создавать и уничтожать пользовательские игровые объекты

Игры, созданные с использованием Unity
Если задаться вопросом, лучше ли Unity, чем Unreal Engine, то можно посмотреть, что получилось у начинающих разработчиков инди-игр и игровых студий на движке Unity. В результате получились одни из самых популярных игр:

  • Pokémon Go
  • Call of Duty: Mobile
  • Cuphead
  • Monument Valley
  • Ori and the Blind Forest/Ori and the Will of the Wisps
  • Fall Guys
  • Hollow Knight

Что такое Unreal Engine?

Первое поколение Unreal Engine было выпущено в 1998 году Тимом Сивини (основателем компании Epic Games), а его дебютной демонстрацией стала игра Unreal - шутер от первого лица (FPS).

Unreal Engine известен своей портативностью и поддержкой различных платформ, включая ПК с Windows, macOS и Linux, игровые консоли (PS4, PS5, Xbox One, Nintendo Switch и др.), а также мобильные устройства на базе iOS и Android.

С момента своего появления Unreal Engine зарекомендовал себя как надежный инструмент для создания графики высокой четкости и физических эффектов нового поколения, завоевав репутацию отраслевого стандарта и получив за это различные награды.

Поэтому неудивительно, что многие начинающие разработчики выбирают Unreal при выборе игрового движка.

Если вы только начинаете разрабатывать игры или хотите расширить свои навыки за счет Unreal, ознакомьтесь с этими курсами, чтобы научиться использовать Unreal Engine.

История развития движка Unreal Engine

Unreal Engine первого поколения

  • 1995: Тим Севини приступил к его разработке
  • 1998: дебют с игрой в жанре FPS, Unreal
  • 1998: встроенный редактор UnrealEd, инновационная графика, цвета и текстуры
  • 1999: технологию использовали 16 внешних проектов

Unreal Engine 2

  • 2002: Запущен с улучшенным рендерингом, кинематографическим монтажом и интегрированной поддержкой 3D-библиотек. Первым релизом стал многопользовательский шутер America's Army.
  • 2002: Unreal Championship стала одной из первых игр на Xbox Live
  • 2003: Karma Physics Engine для физики транспортных средств через столкновения и контакт жестких тел используется в Unreal Tournament 2003
  • 2004: Unreal Tournament 2004 предлагает улучшенную физику транспортных средств для крупномасштабных турниров с помощью Karma Physics Engine

Unreal Engine 3

  • 2006: Выпущен для Windows, PS3 и XBOX 360 с поддержкой рендеринга с высоким динамическим диапазоном и программируемыми шейдерами
  • 2006: Первые игры, Gears of War для Xbox 360 и Robobiltz для Windows
  • 2010: Поддержка Android и iOS
  • 2011: Добавлена поддержка Adobe flash player для разработки Wii U
  • 2013: Сотрудничество с Mozilla для обеспечения поддержки веб-игр

Unreal Engine 4

  • 2014: запущен визуальный скриптинг BluePrints для некодеров, а также расширены возможности освещения для замены предварительно вычисленных эффектов освещения
  • 2014: Внедрена модель оплаты ежемесячной подписки и 5% роялти для игр, созданных на Unreal Engine
  • 2015: Предлагается бесплатно с доступом к будущим обновлениям, но 5%-ный роялти по-прежнему взимается с игр, приносящих достаточный доход
  • Unreal Engine 5
  • 2022: Запущен движок Nanite, позволяющий импортировать 3D-графику или фотографии для создания фотограмметрических миров, Lumen для замены лайтмапов на улучшенное освещение и Shadow Map для улучшения теней.
  • 2022: Оптимизация для игровых консолей нового поколения, включая PlayStation 5 и Xbox серии X
  • 2022: 5% роялти с продаж игр, если они не продаются в Epic Games Store

Ключевые особенности Unreal Engine

  • Система визуальных сценариев Blueprint для разработчиков игр без кодирования
  • Unreal Audio Engine и MetaSounds для создания насыщенного звука
  • Поддержка дополненной реальности (AR), смешанной реальности (MR) и VR
  • Интеграция конвейера для FBX, USD и сценариев на Python
  • Создание мира и редактирование ландшафта с помощью редактора Unreal Editor
  • Анимация персонажей, включая машинное обучение
  • Движок Nanite для рендеринга, освещения и материалов
  • Моделирование частиц и эффекты
  • Пользовательский интерфейс Unreal motion graphics (UMG)
  • Доступ к исходному коду на языке C++ и API

Игры, созданные с использованием Unreal Engine

Если вы пытаетесь понять, что лучше в борьбе Unreal Engine с Unity, то, возможно, вам поможет информация о том, что некоторые из самых качественных игровых студий класса ААА использовали Unreal Engine для создания самых известных игр на рынке:

  • Fortnite
  • Star Wars Jedi: Fallen Order
  • Hellblade: Senua's Sacrifice
  • Tetris Effect
  • Gears 5

Сходства между Unity и Unreal

Несмотря на соперничество, Unity и Unreal предлагают схожие инструменты и возможности для проектирования и разработки игр, в том числе:

Возможность создания графики AAA-качества, а также мосты для большинства стандартных программных продуктов.
Обширный набор инструментов, включая редакторы местности, анимацию, моделирование физики, поддержку VR и др.

При выборе Unreal Engine или Unity следует иметь в виду следующие основные различия:

  • Исходный код: Unreal Engine предоставляет полный доступ к исходному коду, в то время как Unity - только для чтения
  • Дата выпуска: Unreal Engine дебютировал в 1998 году, а Unity был анонсирован и выпущен в 2005 году.
  • Языки: Unreal Engine использует C++, а Unity - C#, который часто считается более быстрым в освоении и более подходящим для начинающих разработчиков игр, чем C++.
  • Сообщество: Оба движка имеют огромное сообщество активных пользователей, но Unity в настоящее время составляет почти 50% доли рынка по сравнению с 13% для Unreal
  • Документация: Оба движка предлагают подробную документацию, объясняющую их инструменты и возможности
  • Магазин ассетов: Магазины активов позволяют пользователям загружать "моды", например, новые текстуры или реквизит для своих игр. Unreal предлагает около 16 000 активов, а Unity - более 65 000.
  • Графика: Оба инструмента позволяют создавать отличную графику, но Unreal Engine является лучшим для получения графики высочайшего качества и детализации окружающей среды
  • Рендеринг: