Почему разработка программного обеспечения важна для вашего бизнеса?

Когда разработчик программного обеспечения приступает к работе над новым проектом, его естественным желанием является немедленное начало написания кода. Независимо от уровня знаний в области программного обеспечения, если человек создает программное обеспечение, не разработав для него стратегию, он с тем же успехом может укладывать кирпичи, не заложив прочный фундамент.

Здание рухнет независимо от того, насколько надежны процесс строительства и расход ресурсов; точно так же и программное обеспечение не будет работать без фундаментальной схемы.

Никто не хочет, чтобы его усилия пропали даром из-за отсутствия плана, верно? Вот тут-то и приходит на помощь дизайн программного обеспечения - механизм, определенным образом упрощающий важные программные операции.

Что такое проектирование программного обеспечения?

Проектирование программного обеспечения - это метод создания чертежа, или макета, для организации кода программы. Это так просто описать, но так ли просто выполнить? Это совершенно другой случай, но если вы занимаетесь проектированием ПО для нового программного проекта, то должны понимать его значение, иначе можно упустить его остроту.

Разработка программного обеспечения - это многоэтапный процесс. Программное обеспечение представляет собой многослойный, многомерный спектр с многочисленными промежуточными процессами при его построении.

Проектирование программного обеспечения делится на две основные фазы:

  • Концептуальное проектирование
  • Техническое проектирование

Концептуальное проектирование

В рамках создания концепции вы можете быть заинтересованы в объединении кусочков программного обеспечения нетехническим способом. Например, вы можете захотеть составить список всех компонентов и их функций, а также создать wireframes и flow diagrams. В результате мы сосредоточимся на нетехнических представлениях программного обеспечения в концептуальном проектировании.

Для концептуального проектирования обычно используются следующие методы:

  • Wireframes
  • Макеты и блок-схемы
  • Диаграммы компонентов
  • Карты классов-ответственности-сотрудничества (CRC).

Техническое проектирование

После завершения разработки эскизного проекта можно приступать к обдумыванию технических деталей. Теперь Вы можете задать себе такие вопросы, как,

  • Как это будет реализовано?
  • Как он будет взаимодействовать с сервером/базой данных?
  • Как он будет взаимодействовать с другими модулями?

На этапе технического проектирования все эти вопросы решаются. При техническом проектировании вас в основном интересует, как будет осуществляться реализация. Ниже приведены примеры распространенных методов технического проектирования:

  • Диаграммы классов
  • Диаграмма деятельности
  • Диаграмма последовательностей
  • Диаграмма состояний

Архитектурные представления

При изображении архитектуры программного обеспечения часто используется несколько архитектурных точек зрения. Каждый архитектурный подход затрагивает интересы потребителей, проектировщиков, менеджеров, системных инженеров, программистов и других заинтересованных сторон в процессе разработки ПО.

Эти точки зрения описывают, как архитектура ПО разбивается на модули и взаимосвязанные модули, отражая основные решения по проектированию структуры ПО. Разумеется, эти решения должны основываться на требованиях, функциональных и нефункциональных ограничениях и других ограничениях. Однако эти решения накладывают дополнительные ограничения на требования и будущие варианты проектирования ПО на более низком уровне.

Цели проектирования программного обеспечения

Цели проектирования программного обеспечения можно перечислить следующим образом:

  • Корректность. Хороший проект должен корректно реализовывать все функциональные возможности системы.
  • Эффективность. Хорошее программное обеспечение решает все вопросы оптимизации ресурсов, затрат и времени.
  • Понятность. Хороший проект понятен. Он должен быть модульным, и все его модули располагаются слоями.
  • Полнота. В проекте должны присутствовать все компоненты, такие как структуры данных, модули, внешние интерфейсы и т.д.
  • Ремонтопригодность. Хорошее программное обеспечение должно легко адаптироваться к изменениям, вносимым заказчиком.

Принципы правильного проектирования программного обеспечения

Проектирование программного обеспечения становится одним из самых удобных, когда применяются следующие принципы.

  • Модульность. Модульность - это разделение большого программного проекта на более мелкие части/модули. Это ключ к разработке надежного, технического и поддерживаемого программного обеспечения. Проект разбивается на несколько частей. Над каждой из них ведется отдельная работа. Благодаря модульности тестирование каждого модуля становится проще.
  • Сопряжение. Одним из аспектов хорошего проектирования является низкая сопряженность. Благодаря минимальной связности можно вносить изменения в каждый модуль, не затрагивая остальные. -
  • Абстракция. Абстрагирование - это процесс выделения основного поведения из его реализации и устранения посторонних элементов для его идентификации. Избыточное сопряжение является результатом выделения важного поведения из его реализации.
  • Предвосхищение изменений. Потребности в программном обеспечении постоянно развиваются, что приводит к постоянному изменению требований. Способность адаптироваться и приятно приспосабливаться к изменениям важна для создания сильного программного проекта.
  • Простота. Целью разработки программного обеспечения является простота. Каждое задание имеет свой модуль, который может использоваться и модифицироваться независимо. Это делает код более удобным для пользователя и уменьшает количество ошибок.
  • Достаточность и полнота. Хороший дизайн программного обеспечения гарантирует, что программа является достаточной и полной с точки зрения требований. Оно гарантирует, что программа построена правильно и полностью.

Типы уровней проектирования программного обеспечения

Существует три различных уровня проектирования программного обеспечения, в том числе:

  • Архитектурное проектирование. Архитектура системы может быть определена как общая структура системы и метод, с помощью которого эта структура поддерживает концептуальную целостность системы. При архитектурном проектировании программа рассматривается как система с многочисленными взаимосвязанными компонентами. На этом уровне проектировщики получают общее представление об области предлагаемых решений.
  • Предварительное проектирование или проектирование высокого уровня. Проблема разбивается на ряд модулей, между которыми определяются управляющие связи и интерфейсы. Результатом этого этапа является архитектура программы. На этом уровне используются структурные диаграммы и UML - два инструмента представления проекта.
  • Детальное проектирование. После завершения проектирования высокого уровня проводится комплексное проектирование. Каждый модуль тщательно исследуется для разработки структуры данных и алгоритмов в рамках детального проектирования. Документ спецификации модуля документирует завершение этапа.

Почему проектирование программного обеспечения так важно?

Проектирование - это базовая основа разработки программного обеспечения. Он позволяет поддерживать поток:

  • Программное обеспечение с лучшим дизайном более адаптируемо. В результате можно добавить новый компонент в текущую программу, не затрагивая ее.
  • Возможность повторного использования улучшается благодаря хорошо спроектированному программному обеспечению. Поскольку если вы тщательно придерживаетесь паттернов проектирования, ваша программа будет более модульной, состоящей из дискретных компонентов, каждый из которых выполняет одну задачу. В результате эти маленькие компоненты могут быть просто использованы повторно.

Легко понять
Объяснение проектов новым сотрудникам всегда было мучением. Однако, если дизайн и документация хорошо проработаны, вы сможете быстро объяснить концепцию программного обеспечения новому члену команды.-

Повышение экономической эффективности
Возможно, вам интересно, как дизайн влияет на стоимость программного обеспечения. Рассмотрим случай, когда Вы и Ваша команда начали разработку программного обеспечения, основываясь на определенных предположениях. Однако, завершив половину работы, вы обнаруживаете, что натолкнулись на препятствие и больше не можете продолжать работу в соответствии с этими предположениями. Теперь вам придется переустанавливать программу, что обойдется довольно дорого.

Каковы правильные пути проектирования программного обеспечения?

Чтобы выполнить проектирование правильным образом, необходимо учитывать некоторые факторы:

Прототип архитектуры

Прототипы используются для снижения риска и неопределенности в отношении:

  • Рентабельности разрабатываемого продукта
  • Стабильность работы ключевой технологии
  • Привлечение или финансирование проекта
  • Понимание требований
  • Внешний вид и работа продукта, а также удобство его использования.

Демонстрируя пользователям, потребителям и руководству конкретные и реальные возможности, прототип может помочь в создании поддержки продукта.

С другой стороны, сущность и назначение прототипа должны быть очевидны в любой момент. В общем случае, если прототип работает, не следует ожидать, что он будет использоваться в конечном продукте. Например, исследовательский, поведенческий прототип, созданный для быстрой оценки пользовательского интерфейса, редко превращается в надежный и долговечный продукт.

Архитектурный анализ

Целью архитектурного анализа является определение перспективной архитектуры и ограничение архитектурных подходов, которые могут быть использованы в системе. Речь идет о сборе знаний из аналогичных систем или проблемных областей, чтобы не тратить время на "открытие архитектуры заново". Этот этап можно обойти в системах, уже имеющих четко определенную архитектуру. При создании новых и инновационных систем архитектурный анализ особенно полезен.

Анализ поведения системы

Этот этап помогает преобразовать описания поведения, полученные из сценариев использования, разработанных на этапе сбора требований, в набор элементов, используемых для построения системы.

Полезные инструменты для разработки программного обеспечения

Вот некоторые из лучших инструментов для разработки программного обеспечения.

Draw.io
Пользователи Confluence и Jira могут использовать Draw.io для создания диаграмм. С его помощью можно просто создавать блок-схемы, диаграммы процессов, ER-диаграммы и многое другое. Кроме того, с его помощью можно создать библиотеку форм.

Jira
Jira - это мощная платформа для разработки программного обеспечения, позволяющая планировать, контролировать, выпускать и предоставлять отчеты по проектам. Она также позволяет выбирать из различных рабочих процессов или создавать свои собственные. Ее легко комбинировать с имеющимися у вас инструментами.

Mockflow
Mockflow - это веб-инструмент для создания каркасов, который помогает дизайнерам планировать, конструировать и делиться своими проектами. Он работает в облаке и предоставляет пользователям доступ к большой библиотеке поддельных компонентов, иконок, стикеров и т.д.

Figma
Веб-редактор векторной графики и инструмент для создания прототипов. Считается, что это самое революционное приложение для редактирования графики, которое захватывает мир. Figma позволяет пользователям делать каркасы сайтов, разрабатывать интерфейсы мобильных приложений, создавать прототипы и посты в социальных сетях.

Marvel
Marvel - это простые в использовании инструменты для проектирования и создания прототипов, которые помогают разработчикам программного обеспечения быстро создавать схемы, создавать и создавать прототипы.

Zeplin
Этот инструмент предоставляет дизайнерам место для обмена, организации и совместной работы над своими работами. Zeplin позволяет дизайнерам и инженерам работать вместе более эффективно.

Заключение

Процесс проектирования программного обеспечения является наиболее важным этапом разработки эффективного программного обеспечения, поскольку это первый и самый важный шаг. Это процедура, ориентированная на пользователя. Она определяет приоритеты потребностей, требований и ограничений пользователя. Она имеет решающее значение для привлечения людей к продукту и сохранения их лояльности. Создать более качественное, высокоэффективное и удобное для пользователя программное обеспечение можно, используя многочисленные инструменты и неукоснительно следуя нескольким этапам процесса проектирования программного обеспечения.