Понимание и выбор методологий разработки программного обеспечения

10 лучших методологий разработки программного обеспечения

Методология разработки программного обеспечения - это процессы и использование различных методов, которые позволяют компаниям оптимизировать рабочий процесс в ходе разработки. Как правило, эти методы разбивают рабочий процесс на более мелкие этапы, что позволяет командам индивидуально сосредоточиться на каждом этапе и уделять ему все свое внимание.
Выбрать лучшую методологию разработки довольно сложно, поскольку ни одна методология не подходит для всех. У каждого разработчика есть свой процесс, которому он предпочитает следовать, поэтому одним разработчикам может нравиться та или иная методология, а другим - нет.
Многие технологии разработки ПО, выпущенные за прошедшие годы, помогают командам создавать более качественное программное обеспечение и помогают им в процессе разработки. Ниже приведены 10 лучших методологий разработки программного обеспечения, используемых в настоящее время:
  1. Методология разработки Agile
  2. Водопадная методология разработки
  3. Модель прототипа
  4. Бережливая разработка
  5. Быстрая разработка приложений (RAD)
  6. Методология разработки DevOps
  7. Экстремальное программирование (XP)
  8. Модель динамических систем
  9. Scrum-разработка
  10. Feature-Driven Development (FDD)

Преимущества и недостатки основных методологий разработки программного обеспечения

Методология разработки Agile

Agile в последнее время стала одной из самых популярных методологий разработки программного обеспечения. В отличие от традиционных и линейных методологий, Agile использует другой подход и нацелена на помощь разработчикам, а не на навязывание им жестких процедур.
Agile разбивает задачи на более мелкие этапы, на выполнение которых уходит от одной до четырех недель. Разработчики также используют эффективные коммуникации, постоянно ищут отзывы пользователей и вносят изменения для улучшения программного обеспечения.
Плюсы
  • Минимум ошибок благодаря постоянной обратной связи
  • Эффективная коммуникация между членами команды
  • Оперативное реагирование на любые изменения в проекте без задержки сроков
  • Повышение общего качества продукта
Минусы
  • Меньше внимания уделяется документации

Водопадная методология разработки

Методология водопадной разработки используется и по сей день, несмотря на то, что ей уже несколько десятилетий. Это простая методология, поскольку она разбивает проект на более мелкие этапы и выстраивает их в линейном, последовательном порядке. Она, как водопад, проходит все стадии разработки проекта, отсюда и ее название.
Водопад популярен потому, что его легко понять начинающим разработчикам и командам с небольшим опытом проектирования. При использовании водопада разработчики должны завершить каждый этап, прежде чем переходить к следующему. После завершения этапа разработчики уже не могут к нему вернуться.
Плюсы
  • Линейный процесс, поэтому его легко понять.
  • Каждый этап правильно определен, что снижает вероятность недопонимания.
Минусы
  • Проект тестируется только в конце
  • Низкая гибкость этой модели означает, что она не подходит для сложных проектов.

Модель прототипа

Модель прототипа позволяет разработчикам работать над прототипированными версиями конечного продукта вместо проектирования полного программного обеспечения. Прототип используется для сбора отзывов клиентов, что позволяет улучшить качество продукта.
Постоянная обратная связь с заказчиками означает, что проект проходит множество итераций прототипа, прежде чем принимается окончательная версия, которую принимает заказчик. Модель прототипа популярна, поскольку позволяет оценить и реализовать идею продукта до начала реальной разработки.

Плюсы

  • Подходит для выявления проблем на ранней стадии до начала разработки
  • Позволяет командам убедиться в том, что заказчик доволен идеей продукта до начала реальной разработки
  • Поощряется предоставление подробной информации
Минусы
  • Большое количество прототипов и постоянное тестирование в некоторых случаях негативно сказывается на сроках проекта

Бережливая разработка

Бережливая разработка использует принципы бережливого производства компании Toyota для повышения производительности труда. Ее основные принципы позволяют разработчикам отказаться от непродуктивных задач и сосредоточиться на создании реального продукта.
Бережливая методология также позволяет разработчикам принимать взвешенные решения, зная все факты и цифры до того, как они примут то или иное решение. Эта методология, вдохновленная Toyota, направлена на создание эффективной системы, включающей в себя эффективное взаимодействие с командой для выявления и устранения любых узких мест в процессе работы.
Плюсы
  • Сокращение потерь за счет устранения избыточных задач и документации
  • Принципы бережливости минимизируют стоимость разработки
  • Эффективная разработка сокращает сроки проекта
Минусы
  • Перегруженность для менее опытных разработчиков

веб-разработка

Быстрая разработка приложений (RAD)

Методология RAD, появившаяся в 1991 году, ориентирована на то, чтобы завершить разработку проекта в минимальные сроки без ущерба для качества.
Структура RAD включает четыре основных этапа: требования к проекту, создание прототипа, тестирование и внедрение. Как и модель Prototype, RAD фокусируется на сборе требований к проекту и создании прототипов для обеспечения удовлетворенности заказчика до начала реальной разработки.
Плюсы
  • Обратная связь с заказчиком через создание прототипов обеспечивает соответствие проекта требованиям заказчика
  • Регулярная обратная связь также снижает риски
  • Сокращение времени, необходимого для разработки.
Минусы
  • Требуются опытные разработчики

Методология разработки DevOps

Методология разработки DevOps представляет собой набор практик, которые подходят для организаций. Она позволяет обеспечить эффективное взаимодействие между различными командами, работающими на разных этапах цикла разработки, таких как разработка, обеспечение качества и эксплуатация.
Плюсы
  • Улучшение времени выхода на рынок
  • Снижает процент отказов новых релизов
  • Высокая надежность 
  • Помогает повысить удовлетворенность клиентов и качество продукции
Минусы
  • В некоторых отраслях требуется чрезмерное тестирование, прежде чем проект будет запущен в эксплуатацию
  • Разные отделы должны использовать одну и ту же среду, иначе проблемы могут перейти в разряд производственных.

Экстремальное программирование (XP)

Экстремальное программирование, или XP, основано на Agile-процессах разработки и направлено на создание высококачественного программного обеспечения с использованием лучших практик разработки ПО.
XP фокусируется на простоте разработки, эффективных коммуникациях и последовательной обратной связи, что позволяет выпускать частые релизы в короткие сроки.
Плюсы
  • Сокращение времени выхода на рынок
  • Эффективная коммуникация
  • Обратная связь с заказчиком
  • Гибкость
Минусы
  • Требуется высокая степень вовлеченности заказчика

Модель динамических систем

Модель динамических систем похожа на RAD, поскольку в этой методологии основное внимание уделяется своевременному завершению проекта при высокой удовлетворенности заказчика. Она включает в себя четыре итерационные фазы проектирования: бизнес- и технико-экономическое обоснование, функциональная модель, проектирование и создание, внедрение.
Обратная связь с заказчиком постоянно учитывается и реализуется в ходе проекта, что снижает риск того, что заказчику не понравится конечный результат. Данная методология разработки также включает в себя подробное документирование.
Плюсы
  • Итерационный подход обеспечивает соответствие проекта основным требованиям
  • Повышение эффективности управления временем и контроля бюджета для разработчиков
  • Эффективная коммуникация между разработчиками и заказчиками
Минусы
  • Иногда дорогостоящее обучение разработчиков и пользователей
  • Не подходит для небольших команд

Разработка по методологии Scrum

Методология разработки Scrum является одной из наиболее гибких. Основанная на идеологии Agile, она предполагает три основные роли: владелец продукта, scrum-мастер и команда разработчиков.
Владелец продукта должен получать информацию от клиента и следить за тем, чтобы команда разработчиков выполняла его требования. Скрам-мастер следит за тем, чтобы члены команды были знакомы с процессом Scrum.
Плюсы
  • Экономическая эффективность
  • Эффективная коммуникация
  • Короткие итерации позволяют быстро решать проблемы
  • Ежедневные встречи обеспечивают регулярный контроль
Минусы
  • Требует равного уровня квалификации от всех членов команды
  • Увеличивается время, необходимое для разработки

Разработка с учетом особенностей (FDD)

Разработка с учетом особенностей (FDD) разбивает все требования к разработке на список функций, которые легко выполнить. Разработчики проходят через процесс планирования, проектирования и создания каждой функции в отдельности. Таким образом, разработчики могут завершить работу над каждой функцией в течение двух недель, что позволяет им лучше контролировать сроки реализации проекта.
FDD также основан на Agile и направлен на упрощение процесса, чтобы избежать путаницы, которая часто приводит к дорогостоящим переделкам.
Плюсы
  • Разделяет задачи на более мелкие, которые легче выполнить
  • Позволяет нескольким людям одновременно работать над проектом без путаницы 
Минусы
  • Не подходит для небольших проектов

Как выбрать лучшую методологию разработки программного обеспечения

Выбор правильной методологии иногда бывает очень сложным. Следующие советы могут помочь компаниям в выборе.
  1. Гибкость требований - Прежде чем принять решение о выборе методологии, команды должны рассмотреть требования проекта. 
  2. Размер проекта - Некоторые методологии лучше всего работают с крупными проектами, в то время как другие больше подходят для небольших проектов. Команды должны оценить размер проекта как один из факторов при выборе подходящей методологии.
  3. Требуемое время - некоторые методологии позволяют сократить время выхода проектов на рынок. Если проект имеет жесткие временные рамки, то это обязательно нужно учитывать при принятии решения.